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User Stories für das Product Backlog (Teil 2|2)

16.08.2009

Im ersten Teil hat uns Ralf Wirdemann einen Einblick darüber gegeben, warum er den Einsatz von User Stories bei der agilen Entwicklung empfiehlt. In einer ersten Einführung zeigt er anhand der folgenden Präsentation, was User Stories sind und wie man zu seinen ersten Backlog mit User Stories kommt.

Zudem freue ich mich darüber, dass Ralf sich bereit erklärt hat, ein Buch zur Verfügung zu stellen, dass Sie gewinnen können!

User Stories für das Product Backlog

Das Gewinnspiel ist beendet. Vielen Dank für die rege Teilnahme.


Jetzt ein Exemplar des Buches “Scrum mit User Stories” gewinnen

Die Teilnahme* ist ganz einfach: Lösen Sie bis zum 1. September 2009 folgendes Rätsel und senden Sie das Lösungswort mit Hilfe des untenstehenden Formulars ein.

* Beachten Sie bitte, dass die eingesandten Daten nur zur Abwicklung des Gewinnspiels genutzt werden. Für die Verlosung werden nur Teilnehmer berücksichtigt, die die Fragen des Gewinnspiels bzw. der Verlosung vollständig beantwortet und sich mit allen erforderlichen Angaben registriert haben. Unter allen Einsendungen entscheidet das Los unter Gewährleistung des Zufallsprinzips. Pro Teilnehmer ist immer nur ein Gewinn möglich. Eine Barauszahlung oder Übertragbarkeit des Gewinns auf andere Personen ist ausgeschlossen. Die Teilnahme ist erst ab 18 Jahre möglich. Zur Teilnahme am Gewinnspiel/Verlosung ist unbedingt erforderlich, dass sämtliche Personenangaben der Wahrheit entsprechen. Bei meinen Gewinnspielen und Verlosungen ist der Rechtsweg ausgeschlossen.
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  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Literatur|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Backlog, Buch, CSM, CSP, Extreme Programming, Framework, Interview, Kommunikation, Konzept, Management, Methode, Product Backlog, Product Owner, Scrum, Scrum Master, Team, Tool, User Stories, User Story, Weiterbildung, XP, Zusammenarbeit
  • Autor: Robert Wiechmann

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