PROJEKT-LOG - Klassisch agiles Projektmanagement und mehr
  • Start
  • Autoren
  • Impressum
  • Top Agile Tools

Sprache | Language

  • Deutsch
  • English

Autoren

  • Robert Wiechmann 315
  • Sven Röpstorff 21
  • Katja Roth 6
  • Ralf Wirdemann 3
  • Susanne Reppin 3

Kategorien

  • Agile Softwareentwicklung (128)
  • Allgemein (121)
  • Internet (28)
  • Interview (16)
  • Kanban (10)
  • Lean (9)
  • Literatur (11)
  • Management (36)
  • Präsentation (56)
  • Projektmanagement (42)
  • Scrum (81)
  • Software (20)
  • Studien & Umfragen (2)
  • Termine (18)
  • Tools (38)
  • Umfrage (2)
  • Zertifizierung (9)
  • Zitate (30)
  • Zusammenarbeit (16)

Partner




Letzte Artikel

  • Besser kommunizieren
  • Product Owner im Potrait: Niklas Sum
  • Frohe Weihnachten
  • Jahresrückblick 2011 plus Gewinnchance
  • Meine Pünktlichkeit drückt aus, dass mir deine Zeit so wertvoll ist wie meine eigene. [Helga Schäferling]

Archiv

  • Januar 2012
  • Dezember 2011
  • November 2011
  • Oktober 2011
  • September 2011
  • August 2011
  • Juli 2011
  • Juni 2011
  • Mai 2011
  • April 2011
  • März 2011
  • Februar 2011
  • Januar 2011
  • Dezember 2010
  • November 2010
  • Oktober 2010
  • September 2010
  • August 2010
  • Juli 2010
  • Juni 2010
  • Mai 2010
  • April 2010
  • März 2010
  • Februar 2010
  • Januar 2010
  • Dezember 2009
  • November 2009
  • Oktober 2009
  • September 2009
  • August 2009
  • Juli 2009
  • Juni 2009
  • Mai 2009

Top Agile Tools



Informationen


 RSS Feed abonnieren

Follow @projekt_log




Creative Commons License

Schlagwörter

Agil Agile Agile Softwareentwicklung Backlog Blog Buch Empfehlung Estimation Framework Führung GTD Informationen Internet Interview Kanban Kommunikation Konferenz Lean Management Methode News Online Organisation PPT Product Owner Produktivität Projekt Projektmanagement Präsentation präsentieren Quote Scrum Software Spruch Team Tipps Tool Tools User Stories User Story Video Vortrag XP Zitat Zusammenarbeit

Letzte Kommentare

  • IT Freelancer on Besser kommunizieren
  • Robert Wiechmann on Besser kommunizieren
  • IT Freelancer on Besser kommunizieren
  • Robert Wiechmann on Jahresrückblick 2011 plus Gewinnchance
  • Hass Chapman on Jahresrückblick 2011 plus Gewinnchance
  • Sven Röpstorff on Story Maps - Selbsterklärende Product BacklogsStory Maps - Let your product explain itself
  • Christoph Oberle on Story Maps - Selbsterklärende Product BacklogsStory Maps - Let your product explain itself
  • Sven Röpstorff on Story Maps - Selbsterklärende Product BacklogsStory Maps - Let your product explain itself
  • Toby Baier on Story Maps - Selbsterklärende Product BacklogsStory Maps - Let your product explain itself
  • Jane Doe on Lieber Sprint, ich hasse Dich ...Dear sprint, I hate you ...


Unterstützen Sie uns



Interessante Artikel

  • Studie Web 2.0 im Projektmanagement
  • Die Dauer von Projekten bestimmen
  • Scrum Checklisten
  • Leseempfehlungen der Woche [2010-07-18]
  • Weihnachten mit Boris Gloger
  • Chaos im Projekt - Gibt es einen Ausweg?Hectic Pace in a Project - Where is the back door?
  • 10 deutschsprachige Buch-Neuerscheinungen zum Thema Agile Softwareentwicklung10 deutschsprachige Buch-Neuerscheinungen zum Thema Agile Softwareentwicklung
  • Teamarbeit - Konzept wechselnder Eigentümer
  • Twitter Beiträge der Woche
  • Drei Beispiele, wie Sie Ihre Präsentationen richtig aufpeppen

Twitter

Wer schreibt eigentlich die User Stories?

27.04.2010

Der Einsatz von User Stories in der Agilen Softwareentwicklung wird immer populärer. Viele sehen das Verfassen von Benutzergeschichten als Aufgabe des Product Owners – aber wieso eigentlich?

Ich bin der Meinung, dass jeder User Stories erstellen kann. Mike Cohn plädiert sogar dafür, dass alle Projektzugehörigen mindestens eine User Story verfasst haben sollten. Ich verfolge diesen Ansatz auch in meinen Projekten und habe gute Erfahrungen damit machen können. Zwei Anwendungsfälle aus der Praxis möchte ich heute kurz vorstellen.

Im ersten Fall mussten wir bei Start eines Projektes zügig zu ersten User Stories gelangen. Da das Projekt sehr technisch ausgelegt war, waren die Entwickler aus dem Team prädestiniert für das Schreiben der initialen Stories. Also veranstaltete ich mit dem Team und Product Owner einen User Story Workshop. Dieser startete mit den Grundlagen. Daraufhin ging es schnell an das Eingemachte und wir definierten die User Rollen und bestimmten die Ziele.

Anschließend ging es an das Sammeln der Ideen, die im Stil von User Stories aufgeschrieben und den Anwesenden vorgestellt wurden. Schlussendlich konnten wir innerhalb von wenigen Stunden genügend Material zusammenstellen, um anschließend die Stories granularer aufzuschreiben und in das Backlog zu übernehmen. Der Product Owner konnte danach die Priorisierung der User Stories vornehmen, die bei einem weiteren Termin geschätzt wurden.

Lesen Sie hierzu auch den Beitrag von Martin Fowler, der dazu plädiert, dieses Vorgehen grundsätzlich anzuwenden.

Der zweite Anwendungsfall geht noch einen Schritt weiter. Mit Autorisierung des Managements, durfte das entsprechende Team einen kompletten Sprint eigene Ideen umsetzen. Die Durchführung ging jedoch noch einen Schritt weiter – denn jeder schlüpfte in die Rolle des Product Owners.

Der Start war mit der Durchführung eines User Story Workshops identisch – aber ohne Product Owner. In derselben Session wurden daraufhin Ideen gesammelt, die jedes Teammitglied auf Post-its niederschrieb. Nach Vorstellung der einzelnen Ideen durch die Teammitglieder wurden diese priorisiert. Im Anschluss wurden so viele Stories ausgewählt, wie nach Meinung des Teams innerhalb des bevorstehenden Sprints umgesetzt werden konnten. Anschließend wurden die Ideeninhabern dazu aufgefordert, die User Story zu verfassen. Ab diesem Zeitpunkt war jeder „Story Owner“ für seine User Story verantwortlich. Er musste sie erstellen, alles Notwendige klären, im Estimation Meeting sowie Planning Meeting vorstellen und als Ansprechpartner während der Umsetzung zur Verfügung stehen.

Ich muss dazu sagen, dass dieses Team schon eine lange Zeit zusammengearbeitet hat und neben der Selbstorganisation auch mit den Anforderungen des Projekts sehr gut vertraut war. So konnten am Ende eines erfolgreichen Sprints alle Stories dem Product Owner präsentiert werden. Hier ein interessantes Entwickler Statement, welches ich bei dem Review Meeting aufschnappen konnte:

“Besonders spannend an der Übernahme der Product Owner Rolle für einzelne Backlog Items war für mich die Erfahung, wie unterschiedlich der Detailgrad ist, mit dem man aus Produkt- und Entwicklersicht auf die Items schaut. Was aus der ersten Sicht wie vollständig spezifiziert wirkt, kann aus der zweiten Sicht noch viele unbeantwortete Fragen enthalten. Diesen Unterschied hautnah zu erleben ist sicher gut, für meine zukünftige Bewertung von Backlog Items.”

Zum Thema User Stories könnten Sie auch diese Artikel interessieren:

  • Der Unterschied zwischen User Story und Use Case wird Ihnen klarer, wenn sie diesen Artikel lesen.
  • Erstmalig fanden die User Stories mit dem Extreme Programming (XP) ihre Anwendung.
  • Traditionelle Anforderungen, Use Cases oder doch User Stories – eine Meinung.
  • Wie modelliert man eine User Story?
  • User Stories für das Product Backlog einsetzen (Teil 1 & Teil 2)

Über den Autor

Momentan als Projektmanager und Agiler Coach in Hamburg tätig, unterstütze ich Scrum und Kanban Teams bei der Bewältigung ihrer alltäglichen Herausforderungen. Zudem bin ich mit dem Coaching von Mitarbeitern betraut und laufend bestrebt, in den Austausch mit Anwendern agiler Methoden zu treten.

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Anforderungen, Backlog, Backlog Item, Kommunikation, Product Owner, Requirements, Scrum, Team, User Stories, User Story, XP
  • Autor: Robert Wiechmann

Weitere Artikel zu diesem Thema

  • User Stories für das Product Backlog (Teil 2|2)
  • User Stories für das Product Backlog (Teil 1|2)
  • Story Maps – Selbsterklärende Product BacklogsStory Maps – Let your product explain itself
  • Neuauflage: Scrum mit User StoriesNew edition: Scrum with User Stories
  • ATDD kurz erklärt – Die richtigen Dinge entwickelnATDD in a Nutshell – Deliver the right thing
  • 10 Prezi Präsentationen zu Agilen Prinzipien aus 201010 Prezi Presentations about Agile Principles from 2010
  • Scrum spielerisch vermittelt

2 Kommentare zu Wer schreibt eigentlich die User Stories?

Avatar

User Stories schreiben ist wie Fahrrad fahren « Produktmanagement und Vermarktung von Internet-Anwendungen

22.11.2010

[...] Frage Wer schreibt eigentlich die User Stories? stellt sich [...]

Avatar

Die besten Ressourcen zu User Stories « Produktmanagement und Vermarktung von Internet-Anwendungen

23.03.2011

[...] Wer schreibt eigentlich die User Stories? [...]

Kommentare

top

Copyright ® 2009-2011 - PROJEKT-LOG  RSS Feed abonnieren

ALL-INKL.COM - Webhosting Server Hosting Domain Provider