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Teamstimmung sichtbar machen

22.01.2011

Ich bilde mir persönlich ein, dass ich eine ganz gute Menschenkenntnis habe, was mir in meinem Alltag und in der Arbeit mit meinen Teams häufig hilft. Die Arbeit mit Menschen ist sehr herausfordernd und in Teams oftmals komplex. Die Gründe warum jemand missgestimmt, traurig oder glücklich ist sind vielfältig. Um ihnen auf den Grund zu [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Management|Scrum|Zusammenarbeit
  • Schlagworte: Daily Stand-up, Gefühle, Gestik, Kommunikation, Mimik, Persönlichkeit, Plakat, Stimmung, Team, Teamspace, Visualisierung, Zusammenarbeit
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Warum Arbeit auf Arbeit nicht stattfindet

03.12.2010

M&M schon einmal davon gehört? Jason Ried erklärt in einem TED Vortrag, warum M&Ms ein großes Problem für die heutige Arbeitskultur sind und die Arbeit nicht im Office erledigt wird, sondern woanders. Er stellt drei Vorschläge vor, wie Unternehmen diesem Problem begegnen können, mit denen ich mich voll identifizieren kann …

  • Kategorie: Management|Präsentation
  • Schlagworte: Arbeit, Ideen, Interruptions, Kultur, Meeting, Office, Organisation, Präsentation, Productivity, Produktivität, TED, TEDtalks, Vortrag
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200 Links zu Agilität, Projektmanagement, Lean Management & GTD

29.11.2010

Heute präsentiere ich eine alphabetische Link-Sammlung von Blogs und Websites, die mir als tägliche Informationsquelle dient. Ich lese viele RSS-Feeds – zu viele, wie ich bei der Vorbereitung des Artikels feststellen musste. Aber davon profitieren Sie heute. Ich habe versucht die Blogs zu kategorisieren und die Hauptsprache der Website als Hinweis aufgenommen. Vorrangig dreht es [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Internet|Kanban|Lean|Management|Projektmanagement|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Software Development, Agile Softwareentwicklung, Blog, Blogs, Informationen, Kanban, Kommunikation, Lean, Links, Management, News, Online, Produktivität, Projektmanagement, RSS, Scrum, Software, Team, Tipps, Tools, Video, Zusammenarbeit
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Team Estimation Game

27.10.2009

Planning Poker ist in Scrum-Projekten in der Regel die unumstrittene Schätzmethode der Wahl. Es wurde 2002 von James Grenning erstmalig beschrieben und später durch Mike Cohn’s Buch Agile Estimating and Planning sehr populär. Die Regeln sind sehr einfach und das Schätzen kann nach wenigen einführenden Worten starten. Die größte Schwierigkeit bei der Einführung liegt meines Erachtens darin, dem Team den Sinn einer Schätzung von relativer Komplexität anstelle von Aufwand in Arbeitsstunden zu vermitteln…

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Backlog, Estimation, Game, Meeting, Methode, Product Backlog, Schätzung, Scrum, Spiel, Story Card, Tools, User Stories, User Story
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