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Team Estimation Game mit verteilten Teams

02.02.2011

Ich habe ja bereits vor einiger Zeit über das Team Estimation Game geschrieben. Seither habe ich diese Schätzmethode mehrmals mit verschiedenen Teams benutzt und bin nach wie vor begeistert, wie schnell man damit gute Schätzergebnisse erzielt. Letzte Woche habe ich mit meinem aktuellen Team eine neue Herausforderung gemeistert: Das Team Estimation Game mit einem verteilten Team. [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Projektmanagement|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, Backlog, Estimation, Projektmanagement, Scrum, Team Estimation Game, Tools, User Stories
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200 Links zu Agilität, Projektmanagement, Lean Management & GTD

29.11.2010

Heute präsentiere ich eine alphabetische Link-Sammlung von Blogs und Websites, die mir als tägliche Informationsquelle dient. Ich lese viele RSS-Feeds – zu viele, wie ich bei der Vorbereitung des Artikels feststellen musste. Aber davon profitieren Sie heute. Ich habe versucht die Blogs zu kategorisieren und die Hauptsprache der Website als Hinweis aufgenommen. Vorrangig dreht es [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Internet|Kanban|Lean|Management|Projektmanagement|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Software Development, Agile Softwareentwicklung, Blog, Blogs, Informationen, Kanban, Kommunikation, Lean, Links, Management, News, Online, Produktivität, Projektmanagement, RSS, Scrum, Software, Team, Tipps, Tools, Video, Zusammenarbeit
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ATDD kurz erklärt – Die richtigen Dinge entwickeln

26.11.2010

Akzeptanztest-getriebene Entwicklung (kurz ATDD, für Acceptance Test Driven Development) ist eine Entwicklungspraxis, in der die funktionalen Anforderungen einer User Story als konkrete und automatisierbare Beispiele vor der eigentlichen Entwicklung der Story selber geschrieben werden. ATDD fördert die Kommunikation zwischen Product Owner und Entwicklungsteam und hilft Software zu entwickeln, die der Kunde wirklich will. ATDD treibt [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum|Zusammenarbeit
  • Schlagworte: Acceptance Criteria, Agil, Agile, ATDD, Communication, Cooperation, Customer, Kommunikation, Methode, Product Owner, Software Development, TDD, Team, Test Driven Development, Testing, User Stories, User Story
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Virtuelle Scrum Konferenz

24.11.2010

Patrick Fritz (ehemaliger Autor auf www.jahooda.org) hat mich kürzlich gefragt, ob ich nicht auf seine neue Firma Pionierbasis aufmerksam machen kann, was ich hiermit gerne tue. Mir gefällt das Konzept seines ersten großen Projekts – einer virtuellen Konferenz zu Scrum, die Anfang des nächsten Jahres erstmalig stattfindet. Acht ausgewählte Scrum Experten beantworten in einem einstündigen [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum|Termine
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, digital, Framework, Informationen, Internet, Konferenz, Methode, Online, Pionierbasis, Scrum, Tipps, Vortrag
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10 Prezi Präsentationen zu Agilen Prinzipien aus 2010

15.11.2010

Prezi ist ein klasse Tool, um seinen Präsentationen etwas mehr pepp zu geben. Hier eine kleine Zusammenstellung von Prezi Präsentationen zum Themengebiet Agilität. The Hotness of Agile

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Kanban|Präsentation|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, Agility, Framework, Informationen, Kanban, Kommunikation, Lean, Management, Methode, Methologie, Pair-Programming, Pairing, Präsentation, Prezi, Scrum, Sprecher, TDD, Team, Tool, Tools, User Stories, XP
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Wallsome.com

13.08.2010

Seit einigen Wochen ist Wallsome unter www.wallsome.com als Erweiterung für die Projektmanagement-Software Basecamp verfügbar. Mit Wallsome sind die Nutzer in der Lage User Stories und Tasks auf einem Taskboard abzubilden. Dabei haben die zwei Entwickler Sebastian Röbke und Timothy Payton auf einen pragmatischen Ansatz gesetzt, ohne das Rad neu zu erfinden. Eben genau das, was [...]

  • Kategorie: Internet|Software|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Basecamp, Projekte, Projektmanagement, Rails, Ruby, Scrum, Software, Task, Taskboard, Team, ToDo, Tool, Verteilte Teams, Wallsome, Zusammenarbeit
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Agile Glückskekse

02.08.2010

Am letzten Wochenende war ich nach längerer Zeit mal wieder bei meinem Lieblingschinesen. Mal ganz abgesehen davon, dass die knusprige Ente mit schwarzen Bohnen wie immer sehr köstlich war, hat mich der in meinem zum Abschluss überreichten Glückskeks enthaltene Sinnspruch positiv überrascht. Diesmal enthielt er nicht das übliche Blabla, sondern einen Leitsatz, den ich in [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum
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