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Suchergebnisse mit dem Schlagwort ‘Backlog’

User Story Mapping

14.07.2010

Interessanter Vortrag inklusive Präsentation zum Thema User Story Mapping von Jeff Patton. Ich habe mich noch nicht mit dem User Story Mapping beschäftigt, werde es aber tun müssen. Der Ansatz ist scheinbar sehr hilfreich, umfangreiche Zusammenhänge eines Systems transparent zu machen, Lücken zu erkennen und eine bessere Planung zu ermöglichen. User Story Mapping

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum
  • Schlagworte: Backlog, Backlog Item, Planning, Product, Product Owner, Subtask, Task, User Story
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Die Struktur des Heiligen Grals

20.05.2010

Es ist immer wieder faszinierend, auf welch unterschiedliche Product Backlogs man bei verschiedenen Kunden trifft. Scrum macht hier keine Vorgaben, so dass jeder frei ist, sein Backlog nach Lust und Laune zu gestalten. Ich stelle allerdings oft fest, dass Anspruch und Umsetzung weit auseinanderlaufen. Der größte Knaller war, dass ein Product Owner einem Team, das [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Management|Projektmanagement|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Artikel, Backlog, Management, Organisation, Projektmanagement, Scrum, Tool, User Stories, User Story
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Wer schreibt eigentlich die User Stories?

27.04.2010

Der Einsatz von User Stories in der Agilen Softwareentwicklung wird immer populärer. Viele sehen das Verfassen von Benutzergeschichten als Aufgabe des Product Owners – aber wieso eigentlich? Ich bin der Meinung, dass jeder User Stories erstellen kann. Mike Cohn plädiert sogar dafür, dass alle Projektzugehörigen mindestens eine User Story verfasst haben sollten. Ich verfolge diesen [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Anforderungen, Backlog, Backlog Item, Kommunikation, Product Owner, Requirements, Scrum, Team, User Stories, User Story, XP
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Bye bye, Planning Poker?

22.03.2010

Im letzten Jahr habe ich in meinem Artikel “Team Estimation Game” ausführlich eine Alternative zum weit verbreiteten Planning Poker vorgestellt. Kürzlich hatte ich endlich die Gelegenheit, diese Schätzmethode in einem Projekt anzuwenden und ich muss sagen: Ich bin beeindruckt. Dies ist mein Erfahrungsbericht. Die Ausgangssituation: Ich bin als Agile Coach zu einem Projektteam gestoßen, das [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Projektmanagement|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Backlog, Estimation, Kommunikation, Meeting, Methode, Organisation, Scrum, Team, Zusammenarbeit
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Die magische Schätzmethode

22.11.2009

Neben dem von Sven kürzlich vorgestellten Team Estimation Game, möchte ich heute noch eine weitere Herangehensweise vorstellen, die eine zügige initiale Schätzung des gesamten Product Backlogs möglich macht: Magic Estimation.

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum
  • Schlagworte: Anregungen, Backlog, Beginn, Estimation, Hinweise, Meeting, Methode, Planning, Planung, Product Owner, Projekt, Prozess, Schätzung, Start, Team, Tipps, User Story
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Team Estimation Game

27.10.2009

Planning Poker ist in Scrum-Projekten in der Regel die unumstrittene Schätzmethode der Wahl. Es wurde 2002 von James Grenning erstmalig beschrieben und später durch Mike Cohn’s Buch Agile Estimating and Planning sehr populär. Die Regeln sind sehr einfach und das Schätzen kann nach wenigen einführenden Worten starten. Die größte Schwierigkeit bei der Einführung liegt meines Erachtens darin, dem Team den Sinn einer Schätzung von relativer Komplexität anstelle von Aufwand in Arbeitsstunden zu vermitteln…

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Backlog, Estimation, Game, Meeting, Methode, Product Backlog, Schätzung, Scrum, Spiel, Story Card, Tools, User Stories, User Story
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Tracker – Projektplanung basierend auf Stories

01.09.2009

Auf dem Blog von Jeff Sutherland, einem der Mitbegründer von Scrum, fand ich den Hinweis zum frei verfügbaren Online-Tool: Tracker.

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Backlog, Kollaboration, Management, Online, Produktivität, Projektplanung, Software, Stories, Tool, Usert Story, Velocity, Workflow, Zusammenarbeit
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User Stories für das Product Backlog (Teil 2|2)

16.08.2009

Im ersten Teil hat uns Ralf Wirdemann einen Einblick darüber gegeben, warum er den Einsatz von User Stories bei der agilen Entwicklung empfiehlt. In einer ersten Einführung zeigt er anhand der folgenden Präsentation, was User Stories sind und wie man zu seinen ersten Backlog mit User Stories kommt. Zudem freue ich mich darüber, dass Ralf sich bereit erklärt hat, ein Buch zur Verfügung zu stellen, dass Sie gewinnen können!

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Literatur|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Backlog, Buch, CSM, CSP, Extreme Programming, Framework, Interview, Kommunikation, Konzept, Management, Methode, Product Backlog, Product Owner, Scrum, Scrum Master, Team, Tool, User Stories, User Story, Weiterbildung, XP, Zusammenarbeit
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User Stories für das Product Backlog (Teil 1|2)

05.08.2009

Heute freue ich mich sehr darüber, ein kurzes Interview mit Ralf Wirdemann präsentieren zu dürfen. Ralf Wirdemann ist nicht nur ein langjähriger Scrum Master (CSM) und Scrum Practitioner (CSP) sondern auch Geschäftsführer und Autor diverser Fachpublikationen zum Thema Scrum und Ruby on Rails (RoR). Sein aktuelles Werk Scrum mit User Stories steht seit Anfang Mai in den Verkaufsregalen und reiht sich somit in die Fachliteratur zum Thema agile Software-Entwicklung ein.

Ich konnte Ralf einige Fragen zu seinem Buch stellen. Das Ergebnis können Sie hier nachlesen.

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Literatur|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Backlog, Buch, CSM, CSP, Extreme Programming, Framework, Interview, Kommunikation, Konzept, Management, Methode, Product Backlog, Product Owner, Scrum, Scrum Master, Team, Tool, User Stories, User Story, Weiterbildung, XP, Zusammenarbeit
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Agilefant – Open Source Tool für die agile Softwareentwicklung

17.06.2009

Agilefant ist eine Open Source Software, die Product Owner, Projektmanager oder Scrum Master bei der agilen Softwareentwicklung unterstützt. Neben dem Erfassen von projektbezogenen Aktivitäten und der Unterstützung bei der täglichen Arbeit, sollen eine Produkt- und Releaseplanung sowie das Erstellen eines Projektportfolios möglich. Hier eine kurze Auflistung der wichtigsten Features:

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Software|Tools
  • Schlagworte: Agil, Backlog, Demo, Item, Iteration, Open Source, Projekte, Releaseplanung, Scrum
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