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Versuchs mal Feature-Driven

24.02.2012

Das Team sitzt im Sprint Planning 2 zusammen und befasst sich mit der Frage, wie die im Sprint Planning 1 gezogenen User Stories umgesetzt werden sollen. Es klärt die technischen Details, stellt architektonische Fragen und schreibt das, was zu tun ist als Tasks auf Karteikarten. Typische Tasks sind: “Controller anpassen” oder “Service schreiben”. Nun beginnt [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum
  • Schlagworte: Agile, Feature Driven, Feature Driven Development, Scrum, Sprint Planning, Task, User Stories
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Story Maps – Selbsterklärende Product Backlogs

07.12.2011

In den meisten Firmen findet man nach Business Value priorisierte Product Backlogs vor, wie Scrum es uns ja auch seit vielen Jahren gelehrt hat. Der aktuelle Scrum Guide vom Juli 2011 hat diese Anforderung etwas gelockert und spricht nun von Product Backlogs, die “oft nach Wert, Risiko, Priotität oder Notwendigkeit geordnet” sind. Wie auch immer, in beiden [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, Backlog, Management, Product Owner, Produktivität, Projektmanagement, Scrum, User Stories, User Story
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  • (4) Kommentare

Komplexität in den Griff kriegen – Die TTM-Matrix

07.04.2011

Während der Estimation- oder Planning-Meetings mit meinen Teams fällt mir häufig auf, dass das Team Backlog Items zum Vergleich heranzieht, über die wir gerade vor ein paar Minuten gesprochen haben. Das ist großartig, da ich sie immer wieder ermutige, Items zueinander im Beziehung zu setzen, anstatt sie absolut auf einer fixen Skala nach Stunden oder [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Projektmanagement|Scrum
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, Estimation, Management, Organisation, Produktivität, Projektmanagement, Scrum, Sven Röpstorff, User Stories
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  • (4) Kommentare

ATDD – Akzeptanztest-getriebene Entwicklung

28.03.2011

Seit Anfang März steht die zweite Auflage meines Buches “Scrum mit User Stories” in den Regalen der Fachbuchhändler. Zwei Gründe haben mich zum Schreiben der 2. Auflage bewogen: Zum einen war im September 2010 bereits absehbar, dass auch der 2. Nachdruck der Erstauflage spätestens im Januar 2011 vergriffen sein wird. Zum anderen beschäftige ich mich [...]

  • Kategorie: Literatur
  • Schlagworte: Agile, Agile Softwareentwicklung, Akzeptanzkriterien, Buch, Fachbuch, Product Owner, Ralf Wirdemann, Scrum, User Stories
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Neuauflage: Scrum mit User Stories

19.03.2011

Mitte der Woche ist mir ein Exemplar der zweiten überarbeitenden Auflage des Buches Scrum mit User Stories zugeschickt worden, welches seit dem 7. März 2011 im Buchhandel erhältlich ist. Die neue Auflage enthält nicht nur ein überarbeites Buchcover und eine neue Methode zum Schneiden von User Stories, sondern auch, ein komplett neues Kapitel zur Akzeptanztest-getriebenen [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Literatur|Scrum
  • Schlagworte: Acceptance Criteria, Akzeptanzkriterien, ATDD, Benutzergeschichte, Buch, Fachliteratur, Product Owner, Ralf Wirdemann, Scrum, Team, Tools, User Stories, User Story, Werkzeuge
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10 deutschsprachige Buch-Neuerscheinungen zum Thema Agile Softwareentwicklung

20.02.2011

Auch in 2011 erwarten uns wieder spannende Titel zum Thema Agile Softwareentwicklung mit Schwerpunkten wie XP, Scrum oder Kanban. Darüber hinaus werden auch in anderen Disziplinen weiterhin fleißig Erfahrungen gesammelt. Hier eine Zusammenstellung von Neuerscheinungen, die in den nächsten Wochen und Monaten auf dem Ladentisch liegen werden und vielleicht auf ihrer Einkaufsliste stehen sollten. 1. [...]

  • Kategorie: Literatur
  • Schlagworte: Agile, Agile Softwareentwicklung, Buch, dpunkt, Entwickler, Hanser, Kanban, Literator, Pomodoro, Product Owner, Requirements Engineering, Scrum, Scrum Master, Skills, Software, Team, User Stories, Zusammenarbeit
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  • (1) Kommentar

Team Estimation Game mit verteilten Teams

02.02.2011

Ich habe ja bereits vor einiger Zeit über das Team Estimation Game geschrieben. Seither habe ich diese Schätzmethode mehrmals mit verschiedenen Teams benutzt und bin nach wie vor begeistert, wie schnell man damit gute Schätzergebnisse erzielt. Letzte Woche habe ich mit meinem aktuellen Team eine neue Herausforderung gemeistert: Das Team Estimation Game mit einem verteilten Team. [...]

  • Kategorie: Agile Softwareentwicklung|Allgemein|Management|Projektmanagement|Scrum|Tools
  • Schlagworte: Agil, Agile, Agile Softwareentwicklung, Backlog, Estimation, Projektmanagement, Scrum, Team Estimation Game, Tools, User Stories
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